Разработка игр и теория развлечений
Костер Рэф
Код товара: 4812509
(0 оценок)Оценить
ОтзывНаписать отзыв
ВопросЗадать вопрос
1 / 2
PDF
Издательство:
Описание
Характеристики
В этом полноцветном издании, вышедшем через 10 лет после первого издания книги, подробно рассказывается о том, что повлияло на развитие современных видеоигр; также показано, что общего между ними и некомпьютерными играми наподобие шахмат. Своё исследование известный разработчик игр Рэф Костер основывает на теории развлечений, показывая, почему именно способность доставлять удовольствие определяет значимость игры.
Книга будет интересна широкому кругу читателей, интересующихся компьютерными играми в целом, теорией игр и психологией игры. Если вы разработчик игр или заядлый геймер, это издание поможет вам понять, что стимулирует развитие этой части нашей культуры, и вдохновит вас на то, чтобы двигаться вперёд.
Книга будет интересна широкому кругу читателей, интересующихся компьютерными играми в целом, теорией игр и психологией игры. Если вы разработчик игр или заядлый геймер, это издание поможет вам понять, что стимулирует развитие этой части нашей культуры, и вдохновит вас на то, чтобы двигаться вперёд.
код в Майшоп
4812509
возрастная категория
18+ (нет данных)
количество томов
1
количество страниц
288 стр.
размеры
235x165x15 мм
страна изготовления
Россия
ISBN
978-5-93700-131-3
тип бумаги
офсетная (60-220 г/м2)
цвет
Голубой
стандарт
16 шт.
вес
452 г
язык
русский
переплёт
Мягкая обложка
Содержание
Предисловие к первому изданию
Пролог. МОЙ ДЕД
Глава 1. ЗАЧЕМ НУЖНА ЭТА КНИГА
Глава 2. КАК РАБОТАЕТ НАШ МОЗГ
Глава 3. ЧТО ТАКОЕ ИГРЫ
Глава 4. ЧЕМУ НАС УЧАТ ИГРЫ
Глава 5. ЧЕМ ИГРЫ НЕ ЯВЛЯЮТСЯ
Глава 6. РАЗНЫЕ РАЗВЛЕЧЕНИЯ ДЛЯ РАЗНЫХ
ЛЮДЕЙ
Глава 7. ПРОБЛЕМА В ОБУЧЕНИИ
Глава 8. ПРОБЛЕМА В ЛЮДЯХ
Глава 9. ИГРЫ В КОНТЕКСТЕ ДРУГИХ ВИДОВ
ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
Глава 10. ЭТИКА РАЗВЛЕКАТЕЛЬНОГО
Глава 11. ПЕРСПЕКТИВЫ РАЗВИТИЯ ИГР
Глава 12. ЗАНЯТЬ СВОЁ ЗАКОННОЕ МЕСТО
Эпилог. УДОВОЛЬСТВИЕ, ДЕДУШКА, - ЭТО ВАЖНО!
Послесловие. ДЕСЯТЬ ЛЕТ СПУСТЯ
ПРИМЕЧАНИЯ
Пролог. МОЙ ДЕД
Глава 1. ЗАЧЕМ НУЖНА ЭТА КНИГА
Глава 2. КАК РАБОТАЕТ НАШ МОЗГ
Глава 3. ЧТО ТАКОЕ ИГРЫ
Глава 4. ЧЕМУ НАС УЧАТ ИГРЫ
Глава 5. ЧЕМ ИГРЫ НЕ ЯВЛЯЮТСЯ
Глава 6. РАЗНЫЕ РАЗВЛЕЧЕНИЯ ДЛЯ РАЗНЫХ
ЛЮДЕЙ
Глава 7. ПРОБЛЕМА В ОБУЧЕНИИ
Глава 8. ПРОБЛЕМА В ЛЮДЯХ
Глава 9. ИГРЫ В КОНТЕКСТЕ ДРУГИХ ВИДОВ
ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
Глава 10. ЭТИКА РАЗВЛЕКАТЕЛЬНОГО
Глава 11. ПЕРСПЕКТИВЫ РАЗВИТИЯ ИГР
Глава 12. ЗАНЯТЬ СВОЁ ЗАКОННОЕ МЕСТО
Эпилог. УДОВОЛЬСТВИЕ, ДЕДУШКА, - ЭТО ВАЖНО!
Послесловие. ДЕСЯТЬ ЛЕТ СПУСТЯ
ПРИМЕЧАНИЯ
Отзывы
Вопросы
Поделитесь своим мнением об этом товаре с другими покупателями — будьте первыми!
Дарим бонусы за отзывы!
За какие отзывы можно получить бонусы?
- За уникальные, информативные отзывы, прошедшие модерацию
Как получить больше бонусов за отзыв?
- Публикуйте фото или видео к отзыву
- Пишите отзывы на товары с меткой "Бонусы за отзыв"
Задайте вопрос, чтобы узнать больше о товаре
Если вы обнаружили ошибку в описании товара «Разработка игр и теория развлечений» (авторы: Костер Рэф), то выделите её мышкой и нажмите Ctrl+Enter. Спасибо, что помогаете нам стать лучше!