Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2
Серов Николай Евгеньевич
Код товара: 4523646
(0 оценок)Оценить
ОтзывНаписать отзыв
ВопросЗадать вопрос
1 / 2
1 / 2
Издательство:
Год издания:
2021
Описание
Характеристики
Во второй книге рассмотрены всесторонние аспекты создания геймплеев в игровом движке Roblox Studio. Показаны способы визуализации атмосферы, природных явлений и эффектов, твердотельное моделирование сложных объектов и устройств. На практических примерах разобрана механика и физика игрового движка. Юный читатель сам создаст колесо обозрения и симулятор механических часов на сервоприводе, запустит ракету в космос, запрограммирует артиллерийское и лазерное оружие. А на примерах по созданию логических игр-головоломок прокачает свои алгоритмические навыки. После выполнения практических заданий, связанных с действием гравитации и силовых полей, полётом мяча по баллистической траектории, программированием управляемых объектов из реальной жизни (автомобиль, танк, самолёт), будущие программисты поймут значимость и актуальность школьной математики и физики. Книга является простым и глубоким по содержанию учебником-самоучителем.
код в Майшоп
4523646
возрастная категория
18+ (нет данных)
количество томов
1
количество страниц
304 стр.
размеры
205x140x20 мм
формат
60x88 1/16
ISBN
978-5-91359-456-3
тип бумаги
офсетная (60-220 г/м2)
цвет
Зелёный
стандарт
10 шт.
вес
368 г
язык
русский
переплёт
Мягкая обложка
Содержание
Отзывы и пожелания автору
Введение
УРОВЕНЬ XI. Моделирование атмосферы и небесных
тел.
УРОВЕНЬ XII. Природные явления и эффекты
УРОВЕНЬ XIII. Моделирование трёхмерных
объектов68
УРОВЕНЬ XIV. Механизмы и устройства
УРОВЕНЬ XV. Приложение сил. Импульсы тел.
УРОВЕНЬ XVI. Бросание объектов. Метод
RayCasting.
УРОВЕНЬ XVII. Создание и программирование
управляемых транспортных средств
УРОВЕНЬ XVIII. Программирование игр-
головоломок.
УРОВЕНЬ XIX. Динамические интерфейсы
УРОВЕНЬ XX. Изменение свойств персонажей.
Звуки.
Публикация игр
БОНУСНЫЙ УРОВЕНЬ. Приложения
Введение
УРОВЕНЬ XI. Моделирование атмосферы и небесных
тел.
УРОВЕНЬ XII. Природные явления и эффекты
УРОВЕНЬ XIII. Моделирование трёхмерных
объектов68
УРОВЕНЬ XIV. Механизмы и устройства
УРОВЕНЬ XV. Приложение сил. Импульсы тел.
УРОВЕНЬ XVI. Бросание объектов. Метод
RayCasting.
УРОВЕНЬ XVII. Создание и программирование
управляемых транспортных средств
УРОВЕНЬ XVIII. Программирование игр-
головоломок.
УРОВЕНЬ XIX. Динамические интерфейсы
УРОВЕНЬ XX. Изменение свойств персонажей.
Звуки.
Публикация игр
БОНУСНЫЙ УРОВЕНЬ. Приложения
Отзывы
Вопросы
Поделитесь своим мнением об этом товаре с другими покупателями — будьте первыми!
Дарим бонусы за отзывы!
За какие отзывы можно получить бонусы?
- За уникальные, информативные отзывы, прошедшие модерацию
Как получить больше бонусов за отзыв?
- Публикуйте фото или видео к отзыву
- Пишите отзывы на товары с меткой "Бонусы за отзыв"
Задайте вопрос, чтобы узнать больше о товаре
Если вы обнаружили ошибку в описании товара «Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2» (авторы: Серов Николай Евгеньевич), то выделите её мышкой и нажмите Ctrl+Enter. Спасибо, что помогаете нам стать лучше!